Das Dithering ist eine Simulation zusätzlicher Farben oder Graustufen durch das Verwenden von Punktmustern (Raster). Das Dithering wird auch als Fehlerdiffusion bezeichnet. Bei Bildern die verlustbehaftet komprimiert wurden, kommt es häufig zu Farbverlusten, die bei Verläufen sichtbar sind. Um dies zu vermeiden, wurde das Dithering entwickelt, welches dem Auge eine optische Täuschung vorspielt. Die Pixel aus benachbarten Farben werden willkürlich zusammen gemischt, sodass eine dritte Farbe für das menschliche Auge entsteht und die Übergänge des Verlaufs dadurch fließend wirken.